Death Stranding 2: On The Beach greitai PK ?

PK versija Death Stranding 2: On The Beach pasirodė ESRB duomenų bazėje. Žaidimas gavo „M“ (17+) reitingą — identišką konsoliniam. Tai reiškia, kad perkėlimo į..

death stranding 2

PK versija Death Stranding 2: On The Beach pasirodė ESRB duomenų bazėje. Žaidimas gavo „M“ (17+) reitingą — identišką konsoliniam. Tai reiškia, kad perkėlimo į PK versiją procesas jau finišo tiesiojoje, teisinės procedūros baigtos, o anonsas — tik laiko klausimas. Pirmasis Death Stranding iki PC atkeliavo po 8 mėnesių nuo PS4 versijos išleidimo. Tuo metu kaip antroji dalis PS5 pasirodė šių metų birželio 24 d. Jei Sony laikysis tos pačios praktikos, PK versiją visai realu išvysti iki 2026-ųjų pavasario.

Sony pati nurodoma kaip PK versijos leidėja. „M“ reitingas reiškia įprastą Hideo Kojima visatos rinkinį: kraujas, skraidančios kūno dalys, nuogas kūnas, necenzūrinė leksika ir žiaurios scenos.

Reikia pastebėti, kad tęsinys tapo vienu stipriausių PS5 kartos žaidimų ir savo pavyzdžiu parodė, kaip turi atrodyti AAA lygio žaidimas konsolės gyvavimo ciklo viduryje — kai techninė bazė jau įvaldyta, o kūrėjų komanda supranta, kad gali nesivaikyti naujovių ir susitelkti į žaidimo kokybę.

Death Stranding 2 nustebino iškart keliais aspektais.

Pirma, pasikeitė pati žaidimo istorijos pateiktis. Siužetas šįkart prasideda greičiau, pasakojimas — labiau suspaustas, ritmas — tikslesnis, o integruota enciklopedija ir trumpa įvykių santrauka padeda nepasimesti terminologijoje. Serijai, kuri dažnai buvo kritikuojama dėl miglotos pasakojimo formos, tai didelis žingsnis į priekį.

Antra, žaidimas siūlo kur kas įvairesnį ir gyvesnį pasaulį. Jei pirmoji dalis kūrė skaitmeninės Islandijos įspūdį, tai On The Beach perkelia herojų į fragmentuotą Australiją su raudonais negyvenamais plotais, stačiomis uolų atbrailomis ir pakrančių zonomis, kur oras sąlygos nuolat trukdo žaidėjui. Dinamiški potvyniai, staigios smėlio audros ir gaisrai priverčia keisti maršrutą bet kuriuo žaidimo metu — ir tai nėra „užskriptinti“ įvykiai.

Trečia, kovų ir susidūrimų dizainas tapo brandesnis ir drąsesnis. Žaidime žymiai sustiprintas kovinis aspektas: daugiau ginklų, įvairesni priešai, aštresni ir struktūriškai sudėtingesni susidūrimai su priešu. Siužeto akcentai juda nuo vienijančių sprendimų prie neišvengiamų konfliktų. Hideo Kojima atvirai žaidžia „virvės ir lazdos“ metafora, kur pasaulis stumia herojų į atvirą konfrontaciją.

Tuo pat metu Death Stranding pagrindas niekur nedingo. Logistika, maršrutų planavimas, krovinių transportavimas ir sąveika su Strand mechanika veikia kaip vientisas ciklas. Tačiau dabar jį palaiko nauja APAS tobulėjimo sistema — specializacijų rinkinys, atspindintis žaidimo stilių ir keičiantis galimų įgūdžių sąrašą. Tai daro žaidimą lankstesnį ir labiau pritaikomą prie individualaus žaidėjo žaidimo stiliaus.

Galiausiai išsiplėtė ir žmogiškasis faktorius. PS5 versijoje, kritikai ypač pabrėžė darbą su personažais. Nauji Drawbridge komandos nariai, Magellan laivas kaip mobilioji bazė ir glaudesnis bendravimas komandos viduje suteikė daug daugiau emocijų. Istorija tapo ir didesnė, ir intymesnė — retas derinys.

Atsižvelgiant į tai, kaip rimtai Sony ėmėsi savo ekskliuzyvo perkėlimo į PK darbų, žaidėjų lūkesčiai bus atitinkami — stabilumas, grafikos patobulinimai ir platus nustatymų pasirinkimas.

About the Author

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

About the Author

Easy WordPress Websites Builder: Versatile Demos for Blogs, News, eCommerce and More – One-Click Import, No Coding! 1000+ Ready-made Templates for Stunning Newspaper, Magazine, Blog, and Publishing Websites.

BlockSpare — News, Magazine and Blog Addons for (Gutenberg) Block Editor

Search the Archives

Access over the years of investigative journalism and breaking reports